Référencer des ressources

Utilisez le Gestionnaire des ressources pour référencer les ressources à partir d’un fichier Vectorworks. Le fichier source contenant la ressource et le fichier cible dans lequel vous référencez la ressource doivent avoir été créés dans la même version de Vectorworks.

Pour référencer les ressources d’un autre fichier:

Affichez les ressources du document source dans le Gestionnaire des ressources. Utilisez pour cela la commande Explorer les ressources d’un fichier dans le menu Options du fichier du Gestionnaire des ressources). Si ce fichier est un favori ou se trouve déjà dans une bibliothèque, vous pouvez également utiliser la fenêtre de navigation pour y accéder (voir Gestionnaire des ressources: Fenêtre de navigation).

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ressource souhaitée et sélectionnez la commande Créer une référence externe.

La boîte de dialogue « Référencer ressource(s) » s’ouvre. Indiquez l’emplacement de la ressource référencée.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Conserver la hiérarchie des dossiers

Sélectionnez cette option pour conserver la même hiérarchie des dossiers de la ressource utilisée.

Sélectionnez le dossier cible

Sélectionnez cette option pour ajouter la ressource référencée au dossier sélectionné.

Liste des dossiers

Ceci est un aperçu de tous les dossiers dans le fichier cible du même type que la ressource référencée. Le dossier sélectionné devient alors l’emplacement cible de la ressource référencée.

Créer un dossier

Cliquez sur ce bouton pour créer un nouveau dossier dans le dossier sélectionné. Saisissez le nom du dossier.

Si le fichier source n’est pas encore référencé dans le fichier actuel, la boîte de dialogue « Nouvelle référence externe » s’ouvre. Déterminez les paramètres de la référence.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Fichier source

Ceci est l’emplacement du fichier source.

Enregistrer la référence en tant que

Indiquez si le chemin vers le fichier source doit être absolu ou relatif. Sélectionnez le chemin d’accès du fichier source: il peut être absolu ou relatif au document actif.Sélectionnez l’option Chemin d’accès absolu si vous ne souhaitez pas modifier l’emplacement du fichier source en fonction du fichier actuel. Sélectionnez l’option Chemin d’accès absolu si vous ne souhaitez pas modifier l’emplacement du fichier source en fonction du fichier actuel. Sélectionnez l’option Chemin d’accès relatif au document actif si les fichiers peuvent être déplacés. L'option « Chemin d'accès relatif au document actif » est uniquement disponible si le fichier source se trouve sur le même volume que le fichier cible.

Selon l’option que vous sélectionnez, le champ Fichier source affichera un chemin d’accès absolu ou un chemin d’accès relatif.

Sauvegarder mémoire cache sur disque

Cochez cette option pour conserver une copie des données de la référence dans le fichier actif. Cela augmente la taille du fichier.

Mise à jour automatique de la référence externe à l’ouverture du fichier

Cochez cette option pour mettre à jour la référence dès que le fichier est ouvert. Si cette option est désactivée, la référence est uniquement mise à jour lorsque vous cliquez sur Mise à jour dans l’onglet « Références externes » de la boîte de dialogue « Organisation ».

Mettre à jour les attributs de classe

Cochez cette option pour inclure les classes dans la mise à jour de la référence externe.

Vous avez à présent ajouté la ressource au fichier cible. Les noms des ressources référencées apparaissent en italique dans le Gestionnaire des ressources.

Dans les situations décrites ci-dessous, ces règles valent pour les ressources référencées.

Situation

Description

Édition d’une ressource référencée

Une ressource référencée peut être éditée dans le fichier cible si vous avez activé l’option correspondante dans le fichier cible (voir Définir les préférences des références externes). Cependant, même si cette option est activée, le fichier source ne peut pas être ouvert par un autre utilisateur. La référence ne peut pas être rompue, ni obsolète. Lorsque vous modifiez une ressource référencée, ces modifications sont automatiquement exportées vers le fichier source. Le fichier source est verrouillé au cours de ces modifications.

Les ressources suivantes peuvent être modifiées à partir du fichier cible:

Dégradés

Hachures

Textures 2D

Styles de trait

Formats de base de données

Arrières-plans, styles et textures Renderworks (module Renderworks requis)

Symboles de plante

Symboles

Styles de texte

Motifs géométriques

Styles de sketch

Styles de mur, toit et plancher (module d'extension Vectorworks requis)

Conflit avec les noms de ressources

Un message d’alerte apparaît vous indiquant qu’un conflit est survenu pendant la création de la référence entre les ressources référencées et d’autres ressources de même nom. Si les ressources ne sont pas du même type (une hachure et un motif géométrique, par exemple), renommez la ressource dans le fichier cible pour continuer. Si les ressources sont du même type, remplacez la ressource dans le fichier cible pour continuer.

Modification de l’origine utilisateur dans le fichier source

Si vous avez coché l’option Ne pas tenir compte de l’origine utilisateur dans la boîte de dialogue « Nouvelle référence externe », l’emplacement de la ressource référencée ne sera pas modifié.

Modification des classes dans le fichier source

Si vous avez coché l’option Mettre à jour les attributs de classes pour les symboles référencés dans la boîte de dialogue « Nouvelle référence externe », les modifications apportées à la classe d’une ressource référencée sont également appliquées dans le fichier cible après l’édition.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ressource dont vous souhaitez supprimer la référence et sélectionnez Supprimer la référence externe dans le menu contextuel. La ressource existe toujours dans le fichier cible mais n’est plus reliée au fichier source.

Ajouter et éditer des fichiers référencés

Créer un viewport référencé sur calque de dessin